Jeu d'orientation des 6èmes
Jeu d’orientation autour des Fables de La Fontaine
Cet après‑midi, l’ensemble des élèves de sixième a participé à un jeu d’orientation au sein du collège, imaginé autour des Fables de La Fontaine. Des dessins représentant les animaux emblématiques des fables étaient disséminés dans différents espaces de l’établissement : bureaux des secrétaires, de la comptable, de l’accueil et de la vie scolaire, salle des professeurs, CDI, cantine, chapelle, salles informatiques…
Munis de questions portant sur une fable, les élèves devaient identifier l’animal correspondant puis partir à sa recherche dans ces lieux répartis sur tout le collège.
Cette activité ludique a permis aux sixièmes de mieux se repérer dans l’établissement tout en partageant un moment convivial et collaboratif.